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灰机GAME 2021/02/03

发动吐槽成为江湖高手,《汉家江湖》发布1.3版更新

目前这款游戏在TapTap上安装量超200万,评分是8.8分


最近《汉家江湖》迎来了最新的1. 3版,这也是游戏两年来最大的一次更新。目前这款游戏在TapTap上安装量超200万,评分是8.8分,现在社区里依然还有许多玩家,不断在为新人提供指北。

此次1.3版本更新是本作两年来最大的一次更新。更新内容将继续深化作品偏重剧情的特点,例如添加了幻境回战的PVE玩法以及20多万字的剧情,并补完主线剧情忘忧录和新的主线人物,满足了玩家社区对开发组提出的要求。

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同时新的门派增加了多个新上任的掌门,以前《汉家江湖》里主要靠掌门的阴阳气质撑住场面,但只要玩家愿意,就可以在各门派之间反复横跳,门派存在感比较稀薄。这次汉家松鼠为每个门派注入了新的剧情和玩法,让玩家对自己所在的门派有归属感。

《汉家江湖》是汉家松鼠最近一款武侠作品。团队做的第一款游戏《江湖X》反响不错,但却远远达不到松鼠心目中的江湖,之后才有了这款他们称之为“人工开放世界”的游戏,一个把剧情和人物结合起来的世界。团队在搭建完了主要内容后,却把飙车的赛道给了玩家。在《汉家江湖》里,任何人物、武功秘籍,玩家都可以通过点击评论栏,看到玩家们的吐槽。某个队友NPC下面的留言是这样:“本来长得不是我的菜,但只有你叫了我一声小姐,其他人都叫我兄dei!”。

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虽然一开始大家都是来找攻略的,而且评论里,老玩家的攻略都非常贴心全面,免去了外翻的麻烦。但探索欲望作祟的话,就会开始变得阴阳怪气,人类最大的敌人果然是自己的想象力。

许多队友初始都有正面天赋和负面特质,如桃花仙子的负面就是“天然呆”,在战场上不经意间给对方上个护盾,可称“辅助圣手”。屈心的“不想理你”,会在战场上飙出一句“我要回家做乖女儿”逃跑几回合,可称“孝道退敌”。拖雷用力过猛反而会让自己脱臼,可称“一击必杀”……这些角色特质都可以进化或弥补,并不算拖累玩家的点,而是会让玩家对几个特定角色印象深刻。

汉家松鼠对《汉家江湖》的刻画更偏重人物塑造和剧情,一张中国地图上,玩家能探索的点有大量主支线任务。许多市井人物,还有穿越的历史人物,也都有专属剧情。这种设计来自名作《金庸群侠传》,而汉家松鼠的初创团队的第一款作品就是很出名的同人作品《金庸群侠传X》。

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这一切和松鼠当年追求的“人工开放世界”一样。放弃程序随机生成,纯粹用手去搓一个开放世界出来,虽然不一定是最便宜的手法,但一定是有人情味的。尤其把玩家想要的,想说的,想做的也放进去,这个开放世界就会更逼近汉家松鼠想要的那种“江湖”感。


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