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灰机GAME 2020/07/09

宫崎英高和乔治·马丁联手打造的游戏《Elden Ring》泄露更多消息

都一年没动静了

近日,国外论坛用户对宫崎英高的新作《Elden Ring》最近的琐碎消息进行了整理和搜集,这款请了《冰与火之歌》作者乔治·马丁编纂背景设定的作品自从去年的演示之后,便再无更多消息,官方推特最后一次更新也停留在了去年的夏天。

根据这位用户的分析,《Elden Ring》可能包含有以下主要特征(仅供参考):

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  • 《Elden Ring》拥有一个动态的开放世界,与其他魂类游戏更倾向于关卡和箱庭设计不同,这款游戏将会有动态的时间和昼夜变换的系统,敌方单位会根据时间的变化来进行有规律的活动
  • 本作将会拥有丰富的装备和物品种类,允许玩家使用更多战斗流派去进行探索和战斗,地下城将会成为这款游戏中非常重要的部分,许多地点也需要玩家自行探索之后才会被发现
  • 敌人的AI行为逻辑和开放世界、游戏系统紧密挂钩,它们还会互相配合形成一定战术来与玩家对抗
  • 存在在线PvP模式,但在线模式并不局限于PvP
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  • 就和大部分西洋奇幻游戏一样,在《Elden Ring》的世界观里还将会有种族要素,存在各种风格迥异的场景,各种阵营势力之间的矛盾,将会让玩家扮演的人类主角面临抉择
  • 本作相较于此前的魂类游戏剧情会更加具体,编剧给予主角的剧情比例也会更小,玩家将会在这款游戏里更多的“扮演”自己

(完)


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