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灰机GAME 2019/05/31

《使命召唤:现代战争》官宣,系列经典回归

2019年5月31日——准备好全副武装,《现代战争》回归了!作为《使命召唤》名声最响亮的系列,《使命召唤:现代战争》将在众人期待的目光下回归,游戏将在10月25日携全新缔造的强大体验登台。这款全新大作由Activision发行,Infinity Ward开发。玩家将能身临其境地体验现代战争,在极短的时间内做出抉择,进而左右全球势力之间的平衡。全新的《现代战争》拥有统一的故事体验,玩家将能够畅享刺激宏伟的单人剧情模式、精彩纷呈的多人游戏模式,以及全新的合作游戏模式。

“这款全新的《现代战争》在各个方面都进行了重新打磨”Infinity Ward工作室联合负责人Dave Stohl说道。“我们要缔造出一种充满情感色彩的澎湃体验,这一灵感来源于现今世界的各种重大新闻和头条,如今规则充满了灰色地带,战争与和平的界线不再泾渭分明。玩家可与各种国际特种部队和自由战士并肩作战,在欧洲地标城市和动荡不安的中东地区执行扣人心弦、惊心动魄的任务。游戏整体氛围紧张刺激,我们等不及要让我们的粉丝在十月上手体验了。

“每一项设计决策都是从玩家的角度出发。”Infinity Ward创意总监和工作室联合负责人Patrick Kelly说道。“《现代战争》 发布后,我们会逐步展开行动来联合社区。首先,我们计划让《现代战争》支持跨平台联机作战。其次,我们要屏除传统的游戏发布后的季票模式。这样我们就能够为所有玩家带来更多免费的地图和内容,以及有趣的社区活动和庆典活动。这还只是开始,之后将有更多惊喜到来。”

《使命召唤:现代战争》采用了全新的游戏引擎,能够打造出身临其境、栩栩如生的体验。这一全新的引擎技术利用了视觉工程领域的最新研发成果,包括基于物理的材质系统,让最为先进的摄影制图法得以运用;全新的混合分块传输系统、全新的PBR贴花渲染系统、世界体积光、4K HDR、NVIDIA® 光线追踪(PC平台),以及全新的GPU几何流水线等技术。光谱渲染能够为游戏热力和夜视场景实现热辐射成像和红外线目标识别成像。凭借对技术的大力投资,我们也打造了先进的动画系统和形变动画系统,而全新的音频工具套件则为支持杜比全景声(Dolby ATMOS)的平台提供了对该音效的全面支持,同时该套件也对最新的音频模拟效果技术提供了支持。

《使命召唤:现代战争》定于在10月25日于全球发行,PlayStation 4、Xbox One和PC三大平台将同步推出。游戏将推出针对PC全面优化的版本,该版本联手Beenox开发,并将只在Blizzard Entertainment的在线游戏平台Blizzard Battle.net®上独家上线。《使命召唤:现代战争》由Activision发行。Activision是Activision Blizzard(纳斯达克代码:ATVI)的全资子公司。本游戏由屡获殊荣的开发商Infinity Ward主导开发,并由Raven Software提供开发支持。

原版《使命召唤 4:现代战争》于2007年一经推出,便荣膺众多奖项和荣誉,包括互动艺术与科学学会的“年度最佳游戏奖”。游戏不仅得到了国际认可,也俘获了众多粉丝的心。随着之后两部续作推出,《现代战争》系列也随之成为史上最具代表性、最受认可的游戏系列,并在游戏史上留下了浓重的一笔。(完)


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