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灰机GAME 2019/03/20

黑鲨2上手:能满足你对“游戏手机”一切想象的手机

黑鲨游戏手机2无疑是当前游戏手机中的佼佼者,其跑分能力和实际测试结果都非常具有说服力。

黑鲨日前发布了旗下的新一代游戏手机黑鲨2(Black Shark 2),我们第一时间拿到了厂商送测机型——8GB+12GB的暗影黑配色版本,官网预订价格为3499。

事实上在当下,”游戏手机“的真正应用范畴,还没有早已有之的“旧概念”游戏主机那么宽广。在如今的市场环境下,手机游戏主要分为了“短平快”的小游戏——这种类型通常不太吃配置;而另一个极端,是以“吃鸡”类和 MOBA 类为代表的,对帧数、读取速度、网络环境要求更高,甚至接近于 PC 和主机水准的产品。而黑鲨的诞生,正是源于后者催生出的庞大用户市场。

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先是手机,然后是游戏手机

黑鲨游戏2手机采用了主流旗舰机型配置,核心参数参考下表,四种价位的机型中,仅内存和机身存储大小不同,其他配置则完全一样。

配置 数据
处理器 骁龙855 最高主频2.84GHz
图形处理器 Adreno™ 640
内存 6/8/8/12GB LPDDR 4x双通道
机身存储 128/128/256/256GB UFS2.1
尺寸 163.61mm(L)×75.01mm(W)×8.77mm(H)
重量 205g
电池 4000mAh,支持快充4.0,27W,USB Type-C
屏幕 6.39英寸 AMOLED 19.5:9全面屏

430nit(typ)亮度 1080*2340 分辨率 403PPI 对比度≥60000:1 DCI-P3 色域 占比108.9%(typ)

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包装清单包括手机、附送外壳、充电器、USB Type-C连接线和耳机转换口,以及快速入门和保修卡。

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黑鲨2整体手感偏重,加上手机壳后机身重量超过210g,要超过大部分的手机,单手长时间持握可能会出现疲劳,但这确实是考虑到大多数高配手游需要双手持握的情况。机身材质由金属和玻璃组成,摩擦系数较高,不会出现滑脱情况。机身造型沿用了黑鲨一代的超跑造型,符合人体工学便于持握的同时又抓人眼球。

机身底部的“S”型logo和两侧的条形RGB灯均支持自定义调节,你可以根据自己的喜好来更改亮灯模式和颜色。在我看来,它可能是机身外观设计中最有“意义”的部分——这不是一种揶揄。黑鲨 2 配备的这个和 Helo 一模一样的灯带绝大多数时间,可以起到“呼吸灯”的作用。但在另一部分时间,比如你在相对阴暗的环境听音乐,或者打游戏的时候,炫目的灯效就会让人耳目一新——如果你是一位主机硬件玩家,一定明白我在说什么,这种独特的“LED美学”,某种程度上让“手机”从此脱离了“通讯工具”,进入了发烧硬件的领域。

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有料的屏幕

屏幕是本次黑鲨重点宣传的亮点之一,黑鲨2采用了一块三星6.39英寸AMOLED全面屏,有效避免了刘海屏、摄像头异形屏导致的游戏适配问题。色彩表现方面毕竟三星,与IPhone相比稍稍偏冷,整体来看依然出色,色准值ΔE<1,色域NTSC达到108.9%,不过这个数据似乎和手游的关联没有其它部分那么紧密——在实际使用中,很难会有人拿游戏手机作图吧?当然,玩家也无需过度在意这个参数,对于正常游戏画面来说,ΔE<6就不会有明显的差别。

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黑鲨2真正实用的屏幕设计在于“全程DC调光”和“MEMC 智能运动补偿”。DC调光是一种通过改变电路功率来调节屏幕亮度的技术,能够有效降低频闪,从而减缓视觉疲劳,保护玩家的双眼。

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MEMC图像增强就是我们常说的“插帧”技术,通过在常规的两帧画面之间伪造一个新的帧来增加画面帧数,从而使视频、游戏画面变得更加细腻、流畅。

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不得不提一下的是黑鲨 2 的「Magic Press」功能,简单说就是压感触控功能,通过一大片区域的压感映射到一个小按钮上,这种功能在偏向操作的游戏中非常有用,这意味着你可以比别人多两个「按键」用,在「吃鸡」这样的游戏中,多一个按键或许就多一份胜率。当然压感对手游毕竟不是一个常用设计,相对于常规点触,还需要一小段时间上手就是了。

另一方面是,搭载 Magic Press 后,玩主流横屏对战游戏时触控响应时间可以降低到43.5ms。听起来只有十几毫秒的时间,但在十几甚至半小时以上的艰苦对决中,“屏幕反应速度”一定程度上弥补了因技术导致的“反应时间差”,对初上手的玩家尤其重要。虽然我们也知道——很多职业选手的实际反应时间可以弥补硬件的差异——这就让屏幕相应的优势不是那么明显了,但怎么说呢,黑鲨的态度在这——态度最重要了,对吧?

唯一的美中不足在于——这个功能似乎仅在游戏内才可以使用,我在游戏之外的系统中找了又找,却没找到开启按钮……

跑个分吧

安兔兔跑出了365501的高分,排行榜上仅次于黑鲨2的“表兄弟”——小米9。Geekbench跑出了3524的单核分数,多核分数为10839,图形渲染为7833分。

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游戏实测

我们选取了《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》来进行游戏实测,软件则采用Game Bench。当然在游戏前,我们开启了一键“Shark”模式,并针对性的开启了Magic Press。

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在《王者荣耀》中,黑鲨2呈现碾压之姿态,几乎全程满帧,CPU占用也不高。

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面对更吃硬件的《刺激战场》,全高画质游戏体验依然流畅,但由于游戏锁帧,即使将设置改为最高,帧数依然停留在了40帧。

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黑鲨2的外置喇叭效果要优于现有主流手机——这同样是发售前最多用户关注的卖点之一——尤其是在《刺激战场》中。根据游戏实测,这个软硬件优化后的“听声定位”效果,在公放状态下十分出色,可以很好地识别屏幕外传来的音效,配合 Magic Press 能够实现非常好的游戏体验。

散热是本次黑鲨2着重升级的部分,黑鲨2采用了源自PC上的“塔式”散热理念。翻译一下,就是通过水冷板/管以更高的散热效率将热量传递给铜板从而实现均匀散热。实际测试中,散热效率还算比较理想,核心温度一直保持在 45° 以下。

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如果你对散热效果有更高追求,也可以去购买官网上给出的“黑鲨极冷散热背夹”。

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黑鲨2作为一款游戏手机,没少在游戏周边下功夫,“游戏Dock”可以通过手势快捷呼出,也可以在菜单中设置。“游戏防沉迷”可以方便玩家(或家长)直观的看到游戏时长,还可以通过家长密码锁来进一步约束游戏时长。“游戏实验室”中则针对热门游戏提供了一些增强功能,总而言之,黑鲨2从软件上着实体现出了对于游戏的专注。

游戏之外

作为一款安卓旗舰机,黑鲨2定制的JOY UI几乎可以看作是MIUI 10的孪生版本,交互和设置界面都非常相似,更是内置了小米的应用商店以及其他通用基础应用。所以说在日常使用层面,玩家无需担心。

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通话和定位功能上,黑鲨2使用了X型天线,手机同时支持GPS和北斗定位系统。指纹系统则采用了时下最流行的屏下指纹技术,非常方便。

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至于拍照,黑鲨2虽然安装了4800万+1200万的双摄后置摄像头,前置摄像头也达到2000万像素,但经过实拍对比,和主流的安卓旗舰机型差异还是比较明显的——亮度偏暗,成图偏“素”,但我想作为一款主打游戏的手机,也是可以理解的。

总结

黑鲨游戏手机2无疑是当前游戏手机中的佼佼者,其跑分能力和实际测试结果都非常具有说服力。不过游戏手机的定位决定了它作为一款通用机型,恐怕无法满足“所有人”,在拍照和便携性上的特征,想必会“劝退”一些偏好“小快灵”的用户,当然核心需求不同,这也不算缺点。

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而对于目标用户而言,黑鲨要面对的一个重要课题,是当前的手机游戏中还广泛存在着锁帧现象,如果游戏本身只能锁定在40帧,那硬件上甭管厂商做了多大优化也看不太出来。但在昨天的发布会上,黑鲨官方发布的一些好消息,却也能给你一些信心,他们在发布会上公开了和 Gameloft 的内容合作计划,同时也在积极地同主流手游大厂进行适配,不久或许你就可以用黑鲨玩到 60 帧/秒的定制版《刺激战场》和《王者荣耀》了。

从另一个角度看,这也是一件好事,如果黑鲨未来得到市场的认可——这必然意味着对技术有追求的产品增加,或许整个手游行业偏向“小成本大营收”,以卡牌游戏为主流的研发环境也会得到改变,当然,这都是后话。(完)

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