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灰机GAME 2018年06月07日 讯

Polygon的愤怒:Valve放弃了他们的责任

只要给Valve一个demo,任何游戏都可以上架

Valve已经停止了对游戏内容控制的努力。

今天Valve的官方博客文章明确对外传达了此前一段时间许多人已经感觉到的官方态度:V社根本不关心其Steam平台上的内容质量。这家公司并不想纠结于是否对所有在Steam游戏销售进行内容和质量上的把控。除少数例外,任何人都可以在Steam上销售他们的游戏。

“......我们已经做出决定,正确的做法是让所有的游戏都登陆Steam平台——除了那些被我们认为是非法的东西,或者直接抄袭的内容,”Valve的Erik Johnson在博客文章中表示。 “采取这种策略可以让我们将更少的精力花在审查Steam的内容上,而把更多的时间用来制作更好的浏览工具,让玩家们看到他们想看到的内容。”

这里的措辞很重要,因为讨论什么是“非法”的这是法律层面的问题,Valve并不需要对此做出太多解释。但是这使得他们在大部分情况下可以在做出决定,同时掌握解释哪些“非法”游戏应该是“被删除”的权力,并成为最终的裁决者。

Valve也没有明确说明他们将会使用哪种制度来发现“非法”行为或者“非法的游戏”。问题来了,为什么要花钱去让他们去做本来属于他们自身职责一部分的事?

可以说,驱动他们做出这个决定的真实因素是利润,这使得Valve在Steam上投入的花费可以更少,公司的精力可以全放在销售本身上,在官方博客文章中,也明确表示这条规则也因为别的原因,比如怯懦。

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Erik Johnson说:“这个领域残酷的事实,同时也是我们困境的根源是,我们显然无法在不引起任何玩家愤怒的前提下做出任何否定性决断。”

明确表示没有规则是确保没有人生气的好方法,如果人们根据现行政策怼Steam平台上的那些拥有家庭暴力元素的游戏感到不满,那么这是一个艰难的事情。如果你不喜欢它们,那么不要浏览这些游戏才是你应该要做的。 Valve并不想要讨论这件事,因为这会妨碍到他们数钞票。

这不是言论自由层面的问题,因为Valve的身份不是政府;这不是缺乏资源的问题,因为Valve可以从Steam获得巨额利润,并且可以轻松地建设更强大的审查制度;这不是缺乏人才的问题,因为如果Valve真正关心解决问题的话,可以雇用更多的人来解决问题。

但是这个解决方案使事情变得简单和有利可图。任何事情都会发生,Valve将全力以赴赚钱。如果你不喜欢它?那么这是你的问题。有很多钱可以用来销售那些试图“可恶的想法和图像中”获利的游戏,而且只有花钱才能让公司具有基本的体面。这篇博文不是一个声明,这是一个借口,在2018年,这是一个懒惰的借口。

“如果你是一名做了‘激进内容’类游戏的开发者,那么我们并不是在与你一起对付所有你冒犯的人,”Erik Johnson说。 Valve没有选择一方,因为那意味着拒绝某些方面的财路。有人争辩说,Valve中的某个人甚至可能会同意某些游戏不应该登陆Steam的观点,但这一政策意味着Valve不会为他们如何赚钱去负责。这是一个公开的营利性社会病态宣言。你不能在一款产品获得定比例的销售分成的同时宣称这些产品不能反映你的态度。事实上,你的态度在这种行为中已经得到了完美的体现。

对Valve而言,这可能是一个简单的决定,如果有人不高兴,只要记住自己的愤怒Valve并不关心。(完)


本文编译自polygon

原标题Valve gives up on responsibility

原作者 Ben Kuchera

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本文由灰机GAME原创,未经允许不得转载。

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