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灰机GAME 2018年04月28日 讯

明天就是劳动节了 你准备好在游戏中耕耘了吗?

“你说你想出门玩?你当真的吗?”


国际劳动节,全世界80多个国家都会在每年的五月初共同欢庆,而我们通常习惯称它为“五一劳动节”,以前也有着“五一黄金周”的概念。

十年前,“五一黄金周”正式由7天长假调整为3天,而清明、端午、中秋则被增设为新的法定节假日,这数算的真是棒棒的。

三天的假期对于我们这些每天流血流汗的劳动人民来说,还是居家休息更合理一些,对于假期玩点啥,灰机的各位都有着不一样的看法,是填填游戏的坑还是再挖些新的往里跳?下面就来看看他们各位的看法吧。


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都“五一”了你还没白吗?

芦钱江——借劳动节之名,我们填坑吧!~

在开坑巨多的时候来了个欢快的五一节,真的是救命的假期啊,作为以玩游戏为主业的游戏编辑,五一劳动节当然要爱劳动啦,今年的五一节,我将会拒绝一切以陪老婆旅游、陪老婆懒觉、陪老婆购物为目标的偷懒行为,把精力放在为事业奋斗的玩游戏上!

目前其实已经开了的坑包括:

·世嘉的《光明之泪》——冲着桌子上摆着的限定版和TONY老师的画册也要试试看啊。

·世嘉的《人中北斗》——要不是忽然发现机器里还躺了个世嘉赠送的免费版,我才不会记得什么“北斗有情破颜拳”,还那什么“南斗人间炮弾”,这招式的名字光光心中喊出来羞耻度我都觉得爆表了。

·世嘉的《战场女武神4》——能爆那天生打着“受”字标签的,所有弱点暴露在外的小坦克菊花,就这一点已经有点让人期待的搓搓手了,更何况我无敌掷弹兵被敌人机枪扫脸后,依然能做到爬起来“拍拍身上的灰尘,振作疲惫的精神”。

有没有发现世嘉的坑很多?谁叫这家厂商出的游戏都是那么的鸡肋呢,不属于必玩性的,但静下来想想不玩又很可惜……

剩下还有几个追求人生新高度的游戏包括:

追求圆满的新《战神》白金收集之旅,在北欧找棺材打乌鸦什么真不太适合我做事简单直接的奎爷,这游戏属于体验随着关卡起伏变化巨大的那种类型,一旦全部剧情完成,最后的收集部分就变得比较无聊了,但是为了吹那句“新《战神》啊?我白金了啊”的牛皮,我再和发福的奎爷继续走两圈吧。

追求圆满的《机战X》二周目,机战的二周目玩的实在可以说非常寡淡了,完全没有了一周目看各种战斗演出的激情,只剩一顿操作,这系列的收集要素是一作比一作少了,销量即便出了中文版也没见好转,且玩且珍惜吧。

忽然发现五一不再是以前的七天长假了,搞这么庞大的规划有个X用?不就是比以往的双休日多那么一天么?所以诸君!还是睡够三个懒觉和基友们一起吃顿大餐聚聚比较划算啊。


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动起双手,抓生产!

虞北冥——虽然东北不大,俺在大连没有家。

五一时分,已经接近了春的尾声,换言之,炎热的夏天正在在向我们招手了。说实话,我早在大半个月前,就脱掉外套,改穿起了短袖衬衫。在这样一个时节,尝试下冰冷彻骨的《冰汽时代》也许会是个不错的选择。

以维多利亚时代的英国为背景的蒸汽朋克作品数不胜数,但11bits的这款游戏从设定上就显得与众不同。当然我们还是能看到多铆蒸钢,然而它还有着全球寒冷化的设定。那些在其他作品里看来高大威猛,出力似乎无穷无尽的蒸汽机械,在零下四十度的雪原上,也显得脆弱不堪。

但比飞雪更冷的,是人心。作为统治者,你必须想方设法,让属地里的人民活下去。为了让城市捱过寒潮,你是要逼迫儿童参与铲煤,还是放任病人自生自灭,为其他人留出的更多的资源?这些道德抉择往往令人心碎。为了生存,你到底会让自己变成怎样的怪物?

从这些层面来看,《冰汽时代》有几分《这是我的战争》的味道。在即将迎来的温暖,甚至有些灼人的假期中,这样一款游戏,相信一定能让你冷静万分。

Deky——加班!

五一劳动节,最重要的当然是玩一些属于劳动人民的游戏,比如说灾难主题的城建游戏——《冰汽时代》,在这款游戏里,你可以充分明白“没有劳动没有生产力就没有未来”的残酷现实。

没有煤了?加班!

没有矿了?加班!

没有木头了?加班!

不劳动,怎么用双手创造美好的家园,不劳动,怎么用双手抵御严寒?

什么八小时工作制,人类都要灭亡了居然还要人权?在绝境下,我们应该生产第一,劳动最光荣,没有奋斗的集体,哪有安逸的个体。

当然,关于这款游戏国内和国外玩家在看待问题的角度上确实是不一样的,在欧美可能更多的是对人性的思考,对集权的审视,但国内这种从小饱受集体主义思想熏陶的环境下,习惯把所有游戏都玩成“促生产,搞建设”的游戏没准真是我们的天赋之一。

所以,劳动节玩劳动游戏,没问题。


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周明——只有《博德之门》陪伴我。

事实上为了今年五一假期我做了很多准备,比如说买了《战神》,我还看到了办公室里王寒非老师刚刚到货的Nintendo Labo,还准备玩一玩《Battletech》,重温一下《机甲指挥官》的旧梦。我甚至告诉父母因为事情太多需要加班,以至于今年五一完全没有时间回我那椰林树影水清沙白的故乡北戴河。

哦对了,为了战神,我本来还计划买个 Pro ——但这一切现在看来都没什么意义,因为我正坐在外地酒店套房的客厅里,准备参加倒霉的 XXXXX(此处隐去)。然而我随身带的办公用笔记本里只装了一个游戏——就是倒霉的《博德之门》。我也不是在说《博德之门》倒霉,我想说的其实是——这个倒霉的时刻,幸好我们还有《博德之门》。

没人能否认《博德之门》是个好游戏,如果我有足够的时间,即使这次出差大概率不会有这样的时间。但这大概是我的 CRPG 启蒙游戏,最近几年有个流行词叫“打开了新世界的大门”,第一次让我认识到角色扮演在数值养成之外仍然有值得关注——有关因我决定而改变的角色的喜怒哀乐和悲欢离合,和遵从内心选择带来的不同事件结果——这些直接导致我后来又入了跑团的坑,最后入了游戏行业。

《博德之门》之后我又玩了许许多多角色扮演游戏,从《辐射2》到《异域镇魂曲》,再到《新维加斯》和《Shadowrun》。最近三年我唯一通关的游戏也是角色扮演游戏《巫师3》。如果这次出差能够抽出时间,我也许就能打开笔记本重新体验一下,我可能就随便在剑湾转转,又或者去逛逛深水城,也许还会和秘银五友谈笑风生一番,而且保证这次不动手。

但是这只能证明这个假期我只有《博德之门》,我想我大概会把这款游戏的进度再推进个两三个小时,但是不会太多。

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灰机机长——必须是《BETTLETECH》!

什么,你问我五一长假玩什么?作为一个硬核玩家(注意不是LABO那个硬盒),唯一的选择自然是这个世界上最好玩的机甲回合制策略游戏了,什么?《超级机器人大战》?不不不,我说的是《BETTLETECH》!美式机甲,大长腿汽车人!朋友了解一下!?

什么你说优化差?不存在的,我可是做过对比测试的,不信你看

CPU显卡内存平均FPS
配置一 i7-8700kNvidia1080 TI SLI32G DDR424
配置二 i7-4790kNvidia 108016G DDR320
配置三 Ryzen 3 1300KAMD RX5608G DDR418

这么平易近人不慕权贵一视同仁的游戏你见过吗?反正我是没见过!不管用啥配置反正都是一样卡帧数稳定。


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这画质!这细节!导弹呼啸而过时连拂过树枝的颤动都清晰可见!偶尔卡一下不过是因为计算量太大!这难道不是硬核的表现吗!?

我是非常不理解Steam商店那一群给差评的《XCOM 2》玩家,《BETTLETECH》一点都不像《XCOM》好吗(咆哮)!!!

XCOM 2 BETTLETECH
网格 四角方格 六角格
关卡地图 巨大
沙盒地形
主线模式 强制 开放
战斗要素
  • 伤害
  • 防御
  • HP
  • 射程
  • 附加效果
  • 伤害
  • 防御
  • 结构值+护甲值
  • 射程
  • 稳定值
  • 过热
  • 冷却速度
  • 后座力
  • 武器重量
  • 伤害类型
  • 机体朝向
  • 转体角度
  • 地形效果
  • 天气/重力效果
  • ……
Miss判定 单次攻击 每颗导弹/射击单独计算

如果仅仅是因为都有小队养成+回合制元素的话,那么《超级机器人大战》不也是XCOM like了?!

就连国外权威评测网站Metacritic都给了80分!站在专业角度来讲这绝对是一款具有标杆意义的回合制策略游戏,开创了属于自己的独特玩法!当然受制于优化问题,导致本作在玩家口碑中毁誉参半,但总体来说仍不失为一款佳作!


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好了不说了,我去修机甲接任务了,这篇推荐唯一让我感到良心不安的地方可能就是,三天实在是太短了,哪够啊!


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棺生貘——萌豚的假日要这么过。

最近发售的大作非常多,除了PS4平台新《战神》以外,还有《怪物猎人:世界》的新活动,但作为一只合格的萌豚,是不会去碰这些“硬核”大作的(大雾)!那萌豚五一的时候应该玩什么呢,当然是《传颂之物:致逝者的摇篮曲》高清版。

本作绝对称得上“冷饭中的战斗机”,曾经翻炒过多次。Leaf(AQUAPLUS旗下的成人向游戏品牌,也就是大家俗称的“叶水社”)早在2002年就推出了第一作《传颂之物》,当时的《传颂之物》还是PC平台的小黄油,后来去掉H部分全年龄化登陆PS2平台,又在2009年移植掌机PSP。时隔多年,因为续作《传颂之物:虚伪的假面》与《传颂之物:二人的白皇》的推出,再加上新TV动画造势,吸引了不少没有接触过初代的玩家,于是官方打算趁热打铁卖一波情怀。


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可惜的是这不是一道优质的“冷饭”,游戏剧情立绘都没有完全重做,战斗系统直接沿用前两作,大多数人物的3D模型也是《二人的白皇》里早就建好的,身为老玩家对于这种榨取IP剩余价值的行为表示强烈谴责,但是…………怎么可能不买呢?


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只要打开游戏能继续陪着“大白”哈克奥罗征战沙场、一统图斯库尔,能看到阿露露和艾露露的笑颜,可以听到Suara演唱的《キミガタメ》,再次见证那个曾让我哭到头疼的经典场面,这几百块钱花的也是值得,限定版附带的特别动画还能看到萌萌的幼年久远,娘俩都是我的翅膀,所以下川直哉社长,种田已经复归了,是不是该把《二人的白皇》动画吐出来了?


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饼干——我还是假装旅个游吧。

显然,办公室的各位都有着他们各自的假期追求,最近比较火热的“东北朋克”和“史上最好玩的机甲游戏”也颇受青睐。事实上,以上的几位大部分都已经下班跑路享受爆肝的假期了,而我还要继续窝在热爆的工位上整合他们几个投来的稿件,加之这一周都在埋头捣鼓Labo,现在真的是累到晕厥。

作为难得的假期,“五一”的三天我更希望能够享受一下悠闲的时光,放假把自己关在房间里似乎并不太合适。前几日寻到趣味桌游《东海道》的我,心血来潮就把它买了下来,本想和办公室的各位一同来一场徒步之旅,然而他们却不为所动。是的,那照片我就是摆个样子,他们根本不跟我玩!

《东海道》这款桌游以自京都至江户的旅行为主题,玩家沿途感受风光享受美食,在旅途的最后,最会享受的旅者便获得胜利。这样一款不那么激烈还可以享受旅行的游戏,听起来就很适合“黄金周”对吗?但是前提是,我能找到一起玩的同伴...


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