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灰机GAME 2018年03月22日 讯

腾讯公布多项游戏数据 《绝地求生:刺激战场》同品类DAU最高

端游用户仍在下降

腾讯2017年报中公布多项游戏数据,新游《绝地求生:刺激战场》DAU为同类产品最高,《QQ飞车》手游DAU过2000万。

本次财报披露了网络游戏、端游、手游的财务数据以及多款主要产品的运营数据。

游戏业务:端游用户下降,手游渠道成本增加,将主推电竞和新品类

财报显示,2017年第四季度,腾讯网络游戏收入增长32%至人民币243.67亿元。主要受益于《王者荣耀》《地下城与勇士》等端手游网络游戏的表现,来自角色扮演游戏及射击类智能手机游戏的贡献减少。

手游收入约169亿元,同比增长59%。活跃用户数保持稳健,而ARPU环比下降。主要原因为《穿越火线手游》生存模式吸收了大量用户,但未立即进行商业化。

此外,第四季度,收入成本同比增长52%至162.68亿元,手游渠道成本增加是主要原因之一。

端游收入收入128亿元,同比增长13%。活跃用户数因用户向移动终端整体转移而略有下滑。

官方将通过组织专业电子竞技比赛、推广爆发性新游戏(如《绝地求生》及 《堡垒之夜》等),并发掘《深海迷航》等创新游戏类型,提高核心用户的参与度和端游业务的收入。

主要产品:《QQ飞车》手游DAU过2000万,《绝地求生:刺激战场》DAU最高

2017年第四季度至今,腾讯已推出包括《QQ手游》《绝地求生:刺激战场》《绝地求生 全军出击》《QQ炫舞》手游等多款主力新游。

财报称,目前,《绝地求生:刺激战场》已成为迄今录得最高日活跃账户的生存射击品类游戏,而《绝地求生:全军出击》的DAU也表现不俗。

此外,腾讯在2017年12月推出的《QQ飞车手游》日活跃账户已超过2000万,并实现稳健收入。2018年3月上线的《QQ炫舞》手游已连续多日在Appstore免费游戏榜登顶,代理发行的音乐游戏《Cytus2》登顶Appstore付费游戏榜单。

2018规划:采用更进取的投资策略,保持游戏内容的升级和创新

报告称,2018年,腾讯将采用更进取的投资策略,增强在网络视频等领域的长期竞争优势。在游戏业务上,将通过升级现有游戏内容及增加创新型新游戏,提游戏的普及度。

投资方面,从2017年初至今,腾讯已在短视频、直播、游戏等行业内投资多家企业,其中包括快手、斗鱼、虎牙、西山居、盛大游戏等。

在与游戏厂商的合作方面,腾讯在2017年4月推出了极光计划,招揽中小研发CP提供发行服务,并在2017年末与蓝洞公司达成战略合作,获得《绝地求生》国服代理权和手游改编授权。 此外,3月21日,腾讯还宣布出资28亿元收购育碧5%股份,并将其游戏产品引入国内。(完)

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